Результаты поиска по запросу "core-animation"
Рендеринг текста / шрифта в OpenGLES 2 (iOS - CoreText?) - варианты и лучшие практики?
Существует много вопросов относительно рендеринга шрифтов OpenGL, многие из них удовлетворяются текстовыми атласами (быстрыми, но неправильными) или строковыми текстурами (только с фиксированным текстом). Тем не менее, эти подходы плохие и, ...
И я думаю, что вы можете сделать это, внеся изменения и в ViewHeight. :)
ель - понять и реализовать функцию с помощью Core Animation.Я думаю, что это не так сложно, но, к сожалению, я не знаю swift / Obj C, и трудно понять нативны...
Единственный надежный способ, которым я могу придумать, - это привязать анимационный механизм. Вы можете изучить использование CAShapeLayer и анимировать его путь синхронно с кругами.
я есть два круга, которые движутся вокруг экрана. Круги оба являются UIViews, которые содержат другие UIViews. Область вне каждого круга прозрачна.Я написал ...
И все, что загружает новые растровые изображения, изображения или текстуры в конвейер дисплея, похоже, сильно загружает как CPU, так и GPU.
имаюсь разработкой игры для iphone с использованием coregraphics. но скорость очень медленная. Я не мог играть в свою игру .. Итак, я много гуглил .. Во врем...
На самом деле, myview.layer.frame работал хорошо для меня, как предложено выше Брайаном.
я есть анимация UIView
того же самого.
мотрел в документации, но заметил, что там отсутствует что-то вроде «transform.scale.xy»: [Руководство по CoreAnimation] [1] есть ли более полный список?