И все, что загружает новые растровые изображения, изображения или текстуры в конвейер дисплея, похоже, сильно загружает как CPU, так и GPU.

имаюсь разработкой игры для iphone с использованием coregraphics. но скорость очень медленная. Я не мог играть в свою игру .. Итак, я много гуглил .. Во время гуглил я обнаружил ниже.

CoreGraphics, CoreAnimation, OpenGL ES, CALayer, Кварц 2D

Я так запутался между ними. Кто-то сказал мне, что coregraphics не использует GPU. Некоторые говорили мне, что он использует GPU. Coregraphics лучше или openGL лучше, Calayer лучше. ^^ ;;;; Чем они отличаются и какой из них использует GPU ?? Какой из них лучший, чтобы сделать игру. У меня есть много изображений для рисования.

Пожалуйста, дайте мне знать ..... Спасибо заранее.

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос