Результаты поиска по запросу "c++"
обычно является антипаттерном, потому что он может предотвратить оптимизацию возвращаемого значения. И в этом примере это только «правильно», поскольку основной пример не имеет смысла.
лько я понимаю, конструктор перемещения вызывается, если он существует, когда мы возвращаем локальный объект из функции. Однако я столкнулся с ситуацией, когда вместо этого вызывался конструктор копирования, как показано в следующем примере в ...
объяснение. Я также добавил ссылку, подтверждающую ваше требование.
ец кода: struct S { int x; }; int func() { S s{2}; return (int &)s; // Equivalent to *reinterpret_cast<int *>(&s) }Я считаю, что это распространено и считается приемлемым. Стандарт гарантирует, что в структуре нет начального заполнения. Однако ...
@ Томас Эдлсон Ваше право. Я совершенно не понял вопроса.
+ и опасности двойной проверки блокировкиСуществует код для правильной реализации шаблона, который предлагается авторами. Смотри ...
файл.
етил, что некоторые из моих функций в классе на самом деле не имеют доступа к объекту, поэтому я сделал ихstatic, Затем компилятор сказал мне, что все переменные, к которым они обращаются, также должны быть статическими - ну, вполне понятно до ...
@GoranFlegar: я сказал, что я не адвокат по языку. Я представил обоснование, как я его вижу.
указан неверный код: struct foo { struct bar; bar x; // error: field x has incomplete type struct bar{ int value{42}; }; }; int main() { return foo{}.x.value; }Это вполне понятно, так какfoo::bar считается неполным в точке, гдеfoo::x ...
Ответ подробно объясняет, почему нам не нужно использовать какие-либо взаимосвязанные операции для простого чтения / записи (но мы делаем для чтения-изменения-записи).
ечание: я добавил теги к этому вопросу в зависимости от того, где, по моему мнению, будут люди, которые могут помочь, поэтому, пожалуйста, не кричите :)) В моем 64-битном проекте VS 2017 у меня есть значение длиной 32 битаm_lClosed, Когда я хочу ...
Спасибо за ответ. Я использую GNU C, которая не соответствует C ++ 0x по умолчанию (по крайней мере, версия, на которой я работаю), но я могу получить поведение, которое вы объясняете (и которое было бы очень удобно для меня), явно запрашивая C ++ 0x.
жен передать сложные данные в функцию C из C ++. В C ++ данные естественным образом хранятся вstd::vector<std::complex> c, Функция C ожидает данные в виде массива double,double a[] так что a [0] = Re (c [0]), a [1] = Im (c [0]), a [2] = Re (c ...
, Вы не можете объявить переменную типа
кольких примерах C ++ я вижу использование типа size_t, где я бы использовал простой int. Какая разница, и почему size_t должен быть лучше?
К сожалению, из-за тех же правил, charStr также гарантированно инициализируется равным 0, поэтому ваш нулевой символ записывается по адресу 0 (где charStr указывает). В зависимости от среды выполнения, это может вызвать или не вызвать проблему.
#include <iostream> #include <string> #include <cstdlib> using namespace std; char *charStr; int stringLength; void genRandom() { static const char alphanum[] = "0123456789" "!@#$%^&*" "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ" "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; ...
это может не дать сбоя - стековая память в v [10], вероятно, фактически выделена, и printf просто распечатает мусор.
ал изучать Windbg, и я нашел этот хороший постКак использовать WinDbg для анализа аварийного дампа для приложения VC ++? [https://stackoverflow.com/questions/734272/how-to-use-windbg-to-analyze-the-crash-dump-for-vc-application] Теперь я хочу ...