Результаты поиска по запросу "c++"

2 ответа

glMultMatrix не работает внутри glBegin ()

Я создаю программу, которая позволяет мне строить точки в 3-х местах, соединять их с помощью сплайна Кэтмулла-Рома, а затем рисовать цилиндр вокруг сплайна. Я используюGL_TRIANGLES_STRIP соединять круги точек, нарисованные вокруг Сплайна, через ...

2 ответа

Инициализируйте вашу матрицу перевода

л пример кода для проверки функции glm :: translate: glm::vec4 vec(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); glm::mat4 trans; trans = glm::translate(trans, glm::vec3(1.0f, 1.0f, 0.0f)); vec = trans * vec; std::cout << vec.x << ", " << vec.y << ", " << vec.z << ...

2 ответа

не оптимизировать это далеко

ен работать только для gcc 5.4, если общее решение не может быть найдено) У меня есть универсальная фабрика, которую я использую для создания объектов на основе некоторого ключа (например, строки, представляющей имя класса). Фабрика должна ...

ТОП публикаций

5 ответов

Что именно означает «Objective-C является надмножеством C более строго, чем C ++»?

Из того, что я прочитал там:Почему Objective-C не очень популярен вне сообщества Apple? [https://stackoverflow.com/questions/2583766/why-is-objective-c-not-very-popular-outside-of-the-apple-community] Objective-C является надмножеством C (на ...

2 ответа

В C ++ при прерывании с помощью ctrl-c вызывать функцию с аргументами (кроме номера сигнала) перед смертью

Я хочу написать несколько дополнительных строк в файл, когда прерван с помощью Ctrl-C, прежде чем программа умрет. Однако местоположение файла не является жестко запрограммированным, поэтому мне нужно нечто большее, чем обычная обработка ...

3 ответа

 указать на функцию-член. Извините, я больше не буду отвечать, я сделал все возможное, чтобы попытаться объяснить, и я просто повторяюсь

тении[Expr.prim.id] [https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4659/expr.prim.id], увидишь, что Выражение id, которое обозначает нестатический член данных или нестатическую функцию-член класса, может использоваться только: если это id-выражение ...

1 ответ

И вот пример того, как вы бы это использовали:

овольно сложно объяснить, но я буду стараться изо всех сил. Итак, у меня есть RenderComponent, EventManager и RenderSystem. В моем конструкторе RenderComponents я вызываю событие renderComponentCreated, на которое подписывается RenderSystem. ...

1 ответ

Спасибо за предложение - я протестирую ваш скрипт сборки как можно скорее и сообщу. В общем, SO предпочитает это, если вы не просто ссылаетесь на внешний сайт, но и включаете важные части в свой ответ. Поэтому я бы порекомендовал вам добавить команды сборки в ваш ответ здесь.

олагая, что это возможно, кто-то может сказать мне, как я должен настроить сборку cmake для создания «чистого» набора инструментов llvm на Ubuntu-16.04, состоящего из лязгДНУLibc ++Libc ++ ABIlibunwind (llvm)Компилятор-к.т.любые другие ...

6 ответов

В противном случае предварительное добавление может быть более эффективным для сложных типов, чем пост-, поскольку оно позволяет избежать временного.

учшеfor(int i = 0; i != 5; ++i) или жеfor(int i = 0; i <= 5; i++)? Пожалуйста, объясните обоснование, если это возможно. Я где-то читал, что! = Оператор лучше, чем операторы сравнения. Оператор предварительного увеличения также лучше, чем ...

3 ответа

потому что если ваш базовый класс имеет чисто виртуальный метод, то static_cast не разрешается.

ющий шаблон в порядке / безопасно? Или есть какие-то недостатки? (Я также использую это для операторов равенства) Derived& operator=(const Derived& rhs) { static_cast<Base&>(*this) = rhs; // ... copy member variables of Derived return *this; }