Результаты поиска по запросу "bitmap"

2 ответа

Чтобы получить высоту -> bitmap.getHeight () Чтобы получить ширину -> bitmap.getWidth ()

ружаю изображения из Интернета и использую виджет Галерея для отображения изображений. Если размер загруженного изображения огромен, мое приложение вылетает с журналом ниже. "E/GraphicsJNI( 3378): VM won't let us allocate 5591040 bytes"Я хочу ...

6 ответов

Если вы используете Drawable для отображения изображения, вы можете изменить альфа следующим образом:

я есть растровое изображение: Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile("some/arbitrary/path/image.jpg");Но я не собираюсь показывать изображение пользователю. Я хочу, чтобы альфа была 100 (из 255). Если это невозможно, могу ли я установить ...

2 ответа

 охватывает основы

дачен этой очень простой проблемой. Я делаю игровой движок на основе тайлов, и мне нужно позволить пользователю редактировать карту с помощью пользовательского интерфейса WPF. Наивно я предполагал, что могу просто постоянно обновлять старомодный ...

ТОП публикаций

2 ответа

Я не могу найти API, который позволяет мне загружать только часть растрового изображения. Подскажите, пожалуйста, как я могу использовать FreeImage для обработки растрового изображения 4 ГБ без полной загрузки его в память (что не получится в любой системе с менее чем 6 ГБ ОЗУ).

твует ли какая-либо (предпочтительно с открытым исходным кодом - но не обязательно) библиотека для работы с растровыми изображениями на основе файлов? Базовая функциональность будет включать в себя просмотр (маленький прямоугольник) растрового ...

4 ответа

, поскольку эти функции требуют отрисовки источника, что не поддерживается для предварительно не умноженных растровых изображений.

аюсь получить доступ к необработанным данным растрового изображения в формате ARGB_8888 на Android, используяcopyPixelsToBuffer а такжеcopyPixelsFromBuffer методы. Тем не менее, вызов этих вызовов, кажется, всегда применяет альфа-канал к каналам ...

1 ответ

хорошо, спасибо .. я постараюсь вот так. Я новичок в такого рода вещах. Но мне нужна помощь.

м приложении я должен отобразить изображение размером около 10000 x 5000, используя маленькие изображения размером 500x500 пикселей. Т.е. через черепичные изображения. Для того, чтобы объединить все изображения в одно, я собираю все растровые ...

9 ответов

Попробуйте это преобразовать String-Bitmap или Bitmap-String

Bitmap bmp = intent.getExtras().get("data"); int size = bmp.getRowBytes() * bmp.getHeight(); ByteBuffer b = ByteBuffer.allocate(size); bmp.copyPixelsToBuffer(b); byte[] bytes = new byte[size]; try { b.get(bytes, 0, bytes.length); } catch ...

1 ответ

Профилирование метода показало, где процессор тратит свое время и почему происходит сбой в частоте кадров. (кстати, стоимость рендеринга также была выше на уровне 2, но не была узким местом)

ожусь в процессе написания игры для Android, и у меня, похоже, возникают проблемы с производительностью при рисовании на Canvas. В моей игре несколько уровней, и на каждом из них (очевидно) находится разное количество объектов. Странно то, что ...

1 ответ

Смотри сюда

ешно конвертирую ViewGroup (RelativeLayout) в Bitmap с помощью Canvas. Однако, когда происходит отрисовка, я вижу только ViewGroup с фоном, который можно нарисовать, а не его дочерние элементы (tw, o TextViews), которые должны быть размещены в ...

1 ответ

Вот пример, если я хочу нарисовать растровое изображение в верхнем левом углу и масштабировать его до

я есть приложение для рисования, которое позволяет пользователю рисовать на пустой холст. Я пытаюсь нарисовать масштабированное «миниатюру» текущего растрового изображения, чтобы, когда пользователь масштабировал в представлении, они могли ...