Результаты поиска по запросу "bezier"
IOS: преобразование анимации из линии в кривую Безье
Я хотел бы анимировать прямую линию, изгибающуюся в кривую Безье (от "_" до "n"), есть ли где-нибудь библиотека, которая может помочь мне сделать это? Я знаю, как нарисовать кривую Безье с помощью UIBezierPath, я мог бы быстро и постепенно ...
Попытка найти длину кривой Безье с 4 точками
Я нашел около 1000 ответов на этот вопрос, но ни один из них я не могу использовать, потому что я использую 4 контрольные точки со своими кривыми. Тем не менее, я наткнулся на этого ...
Как создать круг с кривыми Безье?
У нас есть начальная точка (x, y) и радиус окружности. Также существует механизм, который может создать путь из точек кривой Безье. Как я могу создать круг, используя кривые Безье?
Как найти математическую функцию, определяющую кривую Безье
Я пытаюсь реализовать кривую Безье и тест пересечения отрезка. Самое близкое, что я нашел, - это взять кривую Безье (для простоты ограничим ее тремя контрольными точками), найти математическую функцию, генерирующую эту кривую, и поместить ее в ...
Разделите кривую Безье на две равные половины
У меня кривые Безье между 2 точками. Я хотел бы разрезать все кривые на две равные половины. Одна из моих идей заключается в том, что если я смогу контролировать значение 't', я нарисую 2 кривые с помощью t = [0,0,5] и t = [0,5,1], но я не знаю ...
Рассчитайте безлинейный сплайн, чтобы добраться из точки в точку
У меня есть 2 точки в X, Y + Вращение, и мне нужно вычислить сплайн Безье (набор квадратичных Безье), который плавно соединяет эти 2 точки. (см. рис.) Точка представляет собой юнит в игре, который может вращаться только медленно. Таким образом, ...
Координатная тригонометрия - вычисление средней точки по дуге для траектории полета
Я пытаюсь нарисовать траектории полета на карте, используя SVG. Я использую d3 поверх Leaflet, но используемые фреймворки не должны иметь никакого значения для моей проблемы - это триггер. http://fiddle.jshell.net/zw8TR/26 ...
Рассчитать среднюю точку кривой Безье
У меня есть функция рисоватьBezier Curve через три пункта. У меня уже есть 2 точки (начало и конец) - A и B. Как рассчитать среднюю точку между этими двумя точками, поскольку средняя точка всегда будет немного выше или ниже линейной функции этих ...