Результаты поиска по запросу "addressing-mode"
Различные режимы адресации текстур CUDA
Я использую текстуру CUDA в режиме адресации границы (cudaAddressModeBorder). Я читаю координаты текстуры, используяtex2D<float>(), Когда координаты текстуры выходят за пределы текстуры,tex2D<float>() возвращается0. Как я могу изменить это ...
Как работает «mov (% ebx,% eax, 4),% eax»? [Дубликат]
На этот вопрос уже есть ответ: Что означает MOV (% r11,% r12,1),% edx? [/questions/2883850/what-is-the-meaning-of-mov-r11-r12-1-edx] 2 ответа После работы над сборкой, и по большей части я понимаю ассемблер довольно хорошо. Или, по крайней ...
x86 инструкция означает [дубликаты]
На этот вопрос уже есть ответ: Что означает MOV (% r11,% r12,1),% edx? [/questions/2883850/what-is-the-meaning-of-mov-r11-r12-1-edx] 2 ответа Как работает «mov (% ebx,% eax, 4),% eax»? ...
Ссылка на содержимое ячейки памяти. (режимы адресации x86)
У меня есть место в памяти, содержащее символ, который я хочу сравнить с другим символом (и он не на вершине стека, поэтому я не могу простоpop Это). Как мне сослаться на содержимое ячейки памяти, чтобы я мог ее сравнить? В основном, как мне ...
Страница 2 из 2