Результаты поиска по запросу "addressing-mode"

1 ответ

Сборка (,% eax, 4)

Если одна из моих командных строк говорит: jmp *0x804a180(,%eax,4)что это обозначает? Я спрашиваю конкретно, потому что перед первой запятой нет значения, и я точно не знаю, что означает * перед адресом.

1 ответ

Какой режим адресации используется в 'mov cx, [bp + 6]'?

В каком режиме адресации используется "mov cx, [bp + 6] "? Процессор Intel 8086. Я учусьМикропроцессор и Интерфейс » Дуглас В. Холл. Я знаю его реж...

1 ответ

Как работает «mov (% ebx,% eax, 4),% eax»? [Дубликат]

На этот вопрос уже есть ответ: Что означает MOV (% r11,% r12,1),% edx? [/questions/2883850/what-is-the-meaning-of-mov-r11-r12-1-edx] 2 ответа После работы над сборкой, и по большей части я понимаю ассемблер довольно хорошо. Или, по крайней ...

ТОП публикаций

1 ответ

Ссылка на содержимое ячейки памяти. (режимы адресации x86)

У меня есть место в памяти, содержащее символ, который я хочу сравнить с другим символом (и он не на вершине стека, поэтому я не могу простоpop Это). Как мне сослаться на содержимое ячейки памяти, чтобы я мог ее сравнить? В основном, как мне ...

3 ответа

Вы правы, я думал о реальном режиме.

елает следующая инструкция ассемблера x86? call dword ptr ds:[00923030h]Я подозреваю, что это косвенный вызов, но как именно он вычисляет адрес для вызова?

2 ответа

Прыжок ассемблера в защищенном режиме с помощью GDT

В настоящее время я играю с x86 Assember, чтобы улучшить свои навыки программирования на низком уровне. В настоящее время я сталкиваюсь с небольшой проблемой со схемой адресации в 32-битном защищенном режиме. Ситуация следующая: У меня есть ...

2 ответа

Различные режимы адресации текстур CUDA

1 ответ

NASM x86 16-битные режимы адресации

У меня проблемы с указанием адреса и записью в моем случае переменной байтового размера. Это дает мне ошибкуошибка: неверный действующий адрес ":

1 ответ

Сборка (,% eax, 4)

Если одна из моих командных строк говорит:

2 ответа

Различные режимы адресации текстур CUDA

Я использую текстуру CUDA в режиме адресации границы (cudaAddressModeBorder). Я читаю координаты текстуры, используяtex2D<float>(), Когда координаты текстуры выходят за пределы текстуры,tex2D<float>() возвращается0. Как я могу изменить это ...