Resultados da pesquisa a pedido "unity5"

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UnityWebRequest.downloadHandler retornando nulo, obtendo resposta do Node Server

Estou criando uma cena de registro no Unity. No back-end, tenho o servidor NodeJS com o MongoDB. O registro foi bem-sucedido e os dados também são salvos no Mongo. Esta é minha API do NodeJS pararegisto api.post('/register', (req,res) => { ...

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Cena atual de reinicialização do Unity3d

Ok, então estou tentando reiniciar a cena em que R está sendo pressionado e, por algum motivo, estou recebendo erros como, bem, no console da unidade: "símbolo inesperado '}'" e "erro de análise". Mas então, no Microsoft visual studio, estou ...

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Unidade: como anexar dinamicamente um script desconhecido a um GameObject (editor personalizado)

No momento, estou criando um sistema para o Unity Editor (inspetor personalizado e janelas personalizadas) que automatizará e facilitará as coisas para os artistas que trabalham no jogo que estamos criando, mas bati em uma parede ...

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Acessando dimensões (largura / altura) de um URL de origem do VideoPlayer

Estou trabalhando em um projeto do Unity que exige que eu baixe um arquivo de vídeo (formato mp4) e o reproduza usando o componente VideoPlayer. Como o arquivo é baixado em tempo de execução, eu efetivamente tenho que "transmiti-lo" através de um ...

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Instanciar objetos dentro da área do terreno

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Teleport : MonoBehaviour { public Vector3 terrainArea; public float spinSpeed = 2.0f; public int cloneTeleportations; public GameObject prefab; private ...

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Detectar quando o VideoPlayer termina a reprodução

Eu tenho uma classe MovieController que gerencia vídeos no meu projeto. Estou usando o novo componente do player de vídeo apresentado no Unity 5.6. Gostaria de chamar um método quando um filme terminar de ser reproduzido. Até agora, esse método ...

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Como posso detectar GameObjects nas proximidades sem física / raycast?

Estou tentando detectar o objeto dentro de um intervalo, tendo o jogador como ponto de origem. Como posso encontrar oTransforms de uma determinada área ao redor do jogador sem usar colisores ouPhysics.OverlaptSphere() Não quero usar esse método ...

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Local do Application.persistentDataPath em uma construção

Quando executo meu jogo no editor e salvo dados de carregamento, encontro esses dados em:C:\Users\User\AppData\LocalLow\DefaultCompany\projectname\data. Quando eu o construo e obtenho um executável, esses dados ainda carregam bem, mas se eu ...

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Maneira correta de mover o Rigidbody GameObject

Eu apenas comecei a aprender Unity. Tentei fazer uma caixa simples se mover usando esse script. A premissa é que sempre que alguém pressiona 'w' a caixa avança. public class PlayerMover : MonoBehaviour { public float speed; private Rigidbody rb; ...

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Clonar / duplicar um GameObject existente e seus filhos

Existe uma maneira C # no Unity para duplicar um GameObject existente e todos os seus filhos? No meu caso, tenho um GameObject vazio com vários objetos de Texto como filhos e gostaria de criar uma cópia de todos eles, incluindo ...