Resultados da pesquisa a pedido "unity5"
UnityWebRequest.downloadHandler retornando nulo, obtendo resposta do Node Server
Estou criando uma cena de registro no Unity. No back-end, tenho o servidor NodeJS com o MongoDB. O registro foi bem-sucedido e os dados também são salvos no Mongo. Esta é minha API do NodeJS pararegisto api.post('/register', (req,res) => { ...
Cena atual de reinicialização do Unity3d
Ok, então estou tentando reiniciar a cena em que R está sendo pressionado e, por algum motivo, estou recebendo erros como, bem, no console da unidade: "símbolo inesperado '}'" e "erro de análise". Mas então, no Microsoft visual studio, estou ...
Unidade: como anexar dinamicamente um script desconhecido a um GameObject (editor personalizado)
No momento, estou criando um sistema para o Unity Editor (inspetor personalizado e janelas personalizadas) que automatizará e facilitará as coisas para os artistas que trabalham no jogo que estamos criando, mas bati em uma parede ...
Acessando dimensões (largura / altura) de um URL de origem do VideoPlayer
Estou trabalhando em um projeto do Unity que exige que eu baixe um arquivo de vídeo (formato mp4) e o reproduza usando o componente VideoPlayer. Como o arquivo é baixado em tempo de execução, eu efetivamente tenho que "transmiti-lo" através de um ...
Instanciar objetos dentro da área do terreno
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Teleport : MonoBehaviour { public Vector3 terrainArea; public float spinSpeed = 2.0f; public int cloneTeleportations; public GameObject prefab; private ...
Detectar quando o VideoPlayer termina a reprodução
Eu tenho uma classe MovieController que gerencia vídeos no meu projeto. Estou usando o novo componente do player de vídeo apresentado no Unity 5.6. Gostaria de chamar um método quando um filme terminar de ser reproduzido. Até agora, esse método ...
Como posso detectar GameObjects nas proximidades sem física / raycast?
Estou tentando detectar o objeto dentro de um intervalo, tendo o jogador como ponto de origem. Como posso encontrar oTransforms de uma determinada área ao redor do jogador sem usar colisores ouPhysics.OverlaptSphere() Não quero usar esse método ...
Local do Application.persistentDataPath em uma construção
Quando executo meu jogo no editor e salvo dados de carregamento, encontro esses dados em:C:\Users\User\AppData\LocalLow\DefaultCompany\projectname\data. Quando eu o construo e obtenho um executável, esses dados ainda carregam bem, mas se eu ...
Maneira correta de mover o Rigidbody GameObject
Eu apenas comecei a aprender Unity. Tentei fazer uma caixa simples se mover usando esse script. A premissa é que sempre que alguém pressiona 'w' a caixa avança. public class PlayerMover : MonoBehaviour { public float speed; private Rigidbody rb; ...
Clonar / duplicar um GameObject existente e seus filhos
Existe uma maneira C # no Unity para duplicar um GameObject existente e todos os seus filhos? No meu caso, tenho um GameObject vazio com vários objetos de Texto como filhos e gostaria de criar uma cópia de todos eles, incluindo ...