Resultados de la búsqueda a petición "unity5"

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Unidad Crear control de UI desde script

Creé una palanca por código pero no se mostrará. Además, no puedo cambiar la posición de mi campo de texto. Lo intenté mucho y nada funciona. Esta es mi versión actual, tal vez veas el error. Soy nuevo en Unity y es muy difícil. public class ...

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Los anuncios de interés no se muestran en el dispositivo Android Live para Game Build en Unity 4.6

Estoy usando Unity Version ==> 4.6.0 Versión de Admob ==>Google Mobile Ads Unity Plugin v3.1.3 [https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases/tag/3.1.3] Estoy usando el siguiente código para mostrar anuncios ...

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¿Cómo calentar el dispositivo Android a 40 grados a través de Unity?

Deseo crear una aplicación de Android que actúe como un "calentador de manos". Estoy usando llamadas GPS, vibración, linterna y también estoy usando múltiples hilos para ejecutar el código en un bucle. El consumo de batería es alto pero no es ...

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Obtener textura de fotograma actual de VideoPlayer

Se afirma en este postUso de la nueva Unity VideoPlayer y VideoClip API para reproducir video [https://stackoverflow.com/questions/41144054/using-new-unity-videoplayer-and-videoclip-api-to-play-video#] que se puede "recuperar textura para cada ...

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Crear instancias de objetos dentro del área del terreno

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Teleport : MonoBehaviour { public Vector3 terrainArea; public float spinSpeed = 2.0f; public int cloneTeleportations; public GameObject prefab; private ...

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Pase la matriz de bytes de Unity C # al complemento C ++

Estoy tratando de pasar datos de textura sin procesar de Texture2D (matriz de bytes) a código C ++ no administrado. En el código C #, la longitud de la matriz es de aproximadamente 1,5kk, sin embargo, en C ++ 'sizeof' siempre devuelve ...

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Unidad: Cómo adjuntar dinámicamente un script desconocido a un GameObject (editor personalizado)

Actualmente estoy creando un sistema para Unity Editor (inspector personalizado y ventanas personalizadas) que automatizará y facilitará las cosas para los artistas que trabajan en el juego que estamos haciendo, pero me he topado con una pared de ...

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Ubicación de Application.persistentDataPath en una compilación

Cuando ejecuto mi juego desde el editor y guardo los datos de carga, encuentro esos datos en:C:\Users\User\AppData\LocalLow\DefaultCompany\projectname\data. Cuando lo compilo y obtengo un ejecutable, esos datos aún se cargan bien, pero si guardo ...

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Objetos en escena oscura después de llamar a LoadScene / LoadLevel

Completé el tutorial de rodar una pelota de Unity y funciona bien. Cambié un par de materiales para que se vea mejor. También agregué un script de C # que debería reiniciar el nivel cuando el jugador se cae del suelo (deshabilito las paredes). ...

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Detecta cuando VideoPlayer ha terminado de reproducirse

Tengo una clase MovieController que gestiona videos en mi proyecto. Estoy usando el nuevo componente de reproductor de video introducido en Unity 5.6. Me gustaría llamar a un método cuando una película ha terminado de reproducirse. Hasta ahora, ...