Resultados da pesquisa a pedido "unity3d"

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Detectar colisão / colisão apenas uma vez

Eu tenho um objeto que se move em direção a outro objeto e colide fisicamente com ele. Quero que esse evento de colisão / colisão ocorra apenas uma vez. Eu tentei usar umbool mas não funcionou como pretendido. Parece que estou fazendo algo ...

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Unity3d Criar rolagem de dados com resultado predeterminado

Eu tenho uma casa pré-fabricada que é um dado (dado). Como meu jogo é multiplayer, eu giro o resultado da jogada antes que o jogador realmente jogue. Então eu envio esse valor para o jogo. Eu quero pegar esse valor e criar um dado com o resultado ...

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Unidade - retorno de rendimento do IEnumerator null

Atualmente, estou tentando entender o IEnumerator & Coroutine no contexto do Unity e não estou muito confiante no que o "retorno de retorno nulo" executa. No momento, acredito que basicamente faz uma pausa e aguarda o próximo quadro e no próximo ...

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Anúncios interessantes não exibidos no dispositivo Android ao vivo para criação de jogos no Unity 4.6

Estou usando a versão Unity ==> 4.6.0 Versão Admob ==>Plug-in Unity de anúncios para celular do Google v3.1.3 [https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases/tag/3.1.3] Estou usando o código abaixo para mostrar anúncios ...

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Use a API do Unity de outro segmento ou chame uma função no segmento principal

Meu problema é que tento usar o soquete do Unity para implementar algo. Sempre que recebo uma nova mensagem, preciso atualizá-la para o texto de atualização (é um texto de unidade). No entanto, quando eu faço o código a seguir, a atualização nula ...

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Erro de comando do Firebase Xcode linker usando o Firebase Unity SDK

Firebase Unity SDK 1.1.1. Unity 5.5.0p4 XCode 8.2.1 Ao usar a autenticação e o banco de dados do Firebase, recebo o seguinte erro ao criar o projeto no XCode: Símbolos indefinidos para arquitetura arm64: "_OBJC_CLASS _ $ _ ...

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Usando a pasta Resources no Unity

Estou desenvolvendo um projeto HoloLens que precisa fazer referência a arquivos .txt. Eu tenho os arquivos armazenados na pasta 'Resources' do Unity e os tenho funcionando perfeitamente (quando executados via Unity): string basePath = ...

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Unity: transmissão de vídeo ao vivo

Estou tentando transmitir um vídeo ao vivo de um aplicativo para outro. Atualmente, tenho 2 aplicativos. onde o aplicativo 1 é o servidor / remetente e o aplicativo 2 é o cliente / destinatário. No aplicativo 1, envio com êxito os bytes de vídeo ...

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Maneira mais organizada de ligar para Coroutines?

No meu código, tenho várias solicitações da web que precisam ser chamadas após a conclusão da anterior. Por exemplo: void Init() { StartCoroutine(FirstRequest()); } IEnumerator FirstRequest() { www = new WWW(my_url); yield return www; ...

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www.text não mostra dados completos no android

Estou usando o seguinte código para obter o texto de uma página da web: private IEnumerator FetchText() { WWW www = new WWW(URL); yield return www; if(www.error == null) { myText.text = www.text.Length.ToString(); } ... }Quando executo isso no ...