Resultados da pesquisa a pedido "unity3d"
Detectar colisão / colisão apenas uma vez
Eu tenho um objeto que se move em direção a outro objeto e colide fisicamente com ele. Quero que esse evento de colisão / colisão ocorra apenas uma vez. Eu tentei usar umbool mas não funcionou como pretendido. Parece que estou fazendo algo ...
Unity3d Criar rolagem de dados com resultado predeterminado
Eu tenho uma casa pré-fabricada que é um dado (dado). Como meu jogo é multiplayer, eu giro o resultado da jogada antes que o jogador realmente jogue. Então eu envio esse valor para o jogo. Eu quero pegar esse valor e criar um dado com o resultado ...
Unidade - retorno de rendimento do IEnumerator null
Atualmente, estou tentando entender o IEnumerator & Coroutine no contexto do Unity e não estou muito confiante no que o "retorno de retorno nulo" executa. No momento, acredito que basicamente faz uma pausa e aguarda o próximo quadro e no próximo ...
Anúncios interessantes não exibidos no dispositivo Android ao vivo para criação de jogos no Unity 4.6
Estou usando a versão Unity ==> 4.6.0 Versão Admob ==>Plug-in Unity de anúncios para celular do Google v3.1.3 [https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases/tag/3.1.3] Estou usando o código abaixo para mostrar anúncios ...
Use a API do Unity de outro segmento ou chame uma função no segmento principal
Meu problema é que tento usar o soquete do Unity para implementar algo. Sempre que recebo uma nova mensagem, preciso atualizá-la para o texto de atualização (é um texto de unidade). No entanto, quando eu faço o código a seguir, a atualização nula ...
Erro de comando do Firebase Xcode linker usando o Firebase Unity SDK
Firebase Unity SDK 1.1.1. Unity 5.5.0p4 XCode 8.2.1 Ao usar a autenticação e o banco de dados do Firebase, recebo o seguinte erro ao criar o projeto no XCode: Símbolos indefinidos para arquitetura arm64: "_OBJC_CLASS _ $ _ ...
Usando a pasta Resources no Unity
Estou desenvolvendo um projeto HoloLens que precisa fazer referência a arquivos .txt. Eu tenho os arquivos armazenados na pasta 'Resources' do Unity e os tenho funcionando perfeitamente (quando executados via Unity): string basePath = ...
Unity: transmissão de vídeo ao vivo
Estou tentando transmitir um vídeo ao vivo de um aplicativo para outro. Atualmente, tenho 2 aplicativos. onde o aplicativo 1 é o servidor / remetente e o aplicativo 2 é o cliente / destinatário. No aplicativo 1, envio com êxito os bytes de vídeo ...
Maneira mais organizada de ligar para Coroutines?
No meu código, tenho várias solicitações da web que precisam ser chamadas após a conclusão da anterior. Por exemplo: void Init() { StartCoroutine(FirstRequest()); } IEnumerator FirstRequest() { www = new WWW(my_url); yield return www; ...
www.text não mostra dados completos no android
Estou usando o seguinte código para obter o texto de uma página da web: private IEnumerator FetchText() { WWW www = new WWW(URL); yield return www; if(www.error == null) { myText.text = www.text.Length.ToString(); } ... }Quando executo isso no ...