Suchergebnisse für Anfrage "unity3d"

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Zeige den Fortschrittsbalken in Unity C # WWW

Ich habe diesen Code, um Videos von einem Server herunterzuladen, aber ich muss einen Fortschrittsbalken anzeigen. Ist das möglich? Ich weiß, dass ich keinen Fortschrittsbalken für WriteAllBytes @ haben kan private IEnumerator ...

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Warum verwendet Unity .NET 2.0, wenn Mono .NET 3.5 unterstützt?

Unity verwendet Mono, um eine plattformübergreifende Kompatibilität zu erreichen. Aus diesem Grund wäre es nicht sinnvoll, .NET 4.0 oder höher zu verwenden, da Mono diese ebenfalls nicht unterstützt. Allerdings unterstützt Mono 3.5, tatsächlich ...

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Müssen Sie die Unity-Ausgabe in die TinCan-API integrieren?

Ich habe ein ernstes Spiel (Lernspiel) in Unity entwickelt. Ich möchte, dass das Spiel TinCan-kompatibel ist. Kann mir jemand etwas über die Prozesse erzählen, mit denen die TinCan-Kompatibilität hergestellt wurde?

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Unity3D - Abspielen eines nicht-loopenden Partikelsystems

Ich folge demSurvive Shooter [http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/survival-shooter/scoring-points?playlist=17144] Unity3D-Lernprogramm und einige Inkonsistenzen zwischen der Unite Day-Präsentation und dem tatsächlichen Verhalten in ...

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Integriere Unity App in bestehende iOS App

Ich habe einen iOS-App-Export aus Unity 5 und habe vuforia verwendet, um dieser Unity-App eine neue hinzuzufügen. Jetzt möchte ich die Unity-App in meine vorhandene iOS-App integrieren. Ich bin ...

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Überprüfen, ob der Animationsclip beendet ist

Dies ist der einfache Code in update. Leider funktioniert es nicht für mich. Ereignis, für das ich den Wrap-Modus auf Forever! @ Eingestellt ha if (trainGO.GetComponent<Animation>()["Start"].time ...

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Pixel-Perfect-Shader in Unity ShaderLab

In Unity, beim Schreiben von Shadern, kann der Shader selbst "wissen", wie hoch die Bildschirmauflösung ist, und der Shader tatsächlich einzelne physikalische Pixel steuern? Ich denke nur an den Fall des Schreibens von Shadern für "2D" ...

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Wie fülle ich eine Klasse mit Dictionary mit LINQ @ au

In meinem Projekt verwende ich ein XML, um verschiedene Instanzen einer Klasse zu importieren. Ich muss in eine Liste importieren. Das Problem ist, wie man alle "dynamicDrop" in ein Dictionary importiert: XML: <LootProfile name="volpeNormale"> ...

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Implementieren von Android 6.0-Berechtigungen in unity3d

Ich habe die Android Support Library installiert, aber auf der developer.android-Website heißt es, dass ich zum Implementieren in meinem Projekt meine build.gradle-Datei bearbeiten muss, die ich nicht habe, weil es ein Unity-Projekt ist. Ich ...

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Wie kann die Größe der Ansicht geändert werden, wenn die Touchscreentastatur unter Android mit Unity sichtbar ist?

In Unity kann ich die Touchscreen-Tastatur nicht steuern. Die TouchScreenKeyboard-Klasse verfügt nur über einen Parameter für Android. if(TouchScreenKeyboard.visible) { float keyboardHeight = TouchScreenKeyboard.area.height; // will resize the ...