Resultados da pesquisa a pedido "scenekit"
Obter uma posição do SCNPhysicsVehicle
Estou trabalhando em um jogo de corrida básico usando o AppleSceneKit [https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/SceneKit/Reference/SceneKit_Framework/index.html] e estou enfrentando problemas simulando um carro. Usando ...
Como faço para criar um HUD em cima do meu Scenekit.scene
Estou experimentando Swift e Scenekit. Construindo um aplicativo Mac OS X. Parece muito fácil obter uma cena 3D funcionando. Mas o que é cena sem algum tipo de hi-score 2D, exibição de radar, indicador de velocidade, etc? Eu esperaria que uma ...
Transformações Orbitais SceneKit
Então, tendo começado com o SceneKit, tudo correu bem até agora, quando me deparei com transformações, pensando que seriam como transformações CA3d * em camadas. No entanto, parece que estou errado e a transformação funciona de maneira bastante ...
A geometria SceneKit personalizada no Swift no iOS não funciona, mas o código Objective C equivalente funciona
Estou interessado em adotar a nova linguagem Swift, pois esse parece ser o caminho a seguir no desenvolvimento da Apple. Também fiquei impressionado com o novo suporte ao SceneKit no iOS 8. Gostaria de criar programaticamente ...
Swift - Como alterar o Pivot de um objeto SCNNode
Estou brincando com o objeto SCNNode há um tempo e estou perdido com o Pivot. Como posso alterar o pivô de um SCNNode (SCNBox como uma barra) e colocá-lo em uma das extremidades da barra?
SceneKit. Qual é o caminho?
Parece que a maioria dos aplicativos de criação 3D usa Z como eixo 'Up'. Enquanto o SceneKit usa Y como o eixo 'Para cima'. O SceneKit permite carregar cenas como arquivos .DAE da Collada. Ao carregar uma cena através de: SCNScene(named: ...
SceneKit: Como detectar contato sem colisão
Estou procurando a melhor maneira (em termos de desempenho) para detectar o contato entre dois objetos que não colidem (não ricocheteiam) no mundo da física do SceneKit. Vi que o SpriteKit tem umcontactTestBitMask e umcollisionBitMask para ...
Como usar o projeto do iOS (Swift) SceneKit SCNSceneRendererPoint corretamente
Estou desenvolvendo algum código usando o SceneKit no iOS e no meu código quero determinar as coordenadas x e y no plano z global em que z é 0,0 e x e y são determinados a partir de um gesto de toque. MINHA configuração é a seguinte: override ...
Gire o nó SCNCamera olhando para um objeto em torno de uma esfera imaginária
Eu tenho um SCNCamera na posição (30,30,30) com um SCNLookAtConstraint em um objeto localizado na posição (0,0,0). Estou tentando fazer a câmera girar em torno do objeto em uma esfera imaginária usando o UIPanGestureRecognizer, mantendo o raio ...
SpriteKit e SceneKit - Como pausar completamente um jogo?
Consegui pausar um jogo de cena com este código: override func touchesBegan(touches: NSSet!, withEvent event: UIEvent!) { var touch:UITouch = touches.anyObject() as UITouch pauseText.text = "Continuer" pauseText.fontSize = 50 pauseText.position ...