Resultados da pesquisa a pedido "box2d"

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MouseJointDef libgdx - desenhe uma linha de trajetória como Angry Birds

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Box2dweb - ponto de contato de colisão

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Box2d libgdx, um pouco confuso sobre os pixels para metros

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Quando usar o ShapeRenderer, Mesh + SpriteBatch, Box2D e Scene2D no Libgdx?

Sou novo no Android Game Development e depois que comecei com o libgdx ShapeRenderer e fiz um pouco mais de pesquisa, fiquei confuso se comecei com o pé dire...

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Libgdx e Box2d detectam colisão de dois corpos específicos

Eu tenho dois corpos, ambos dinâmicos, um deles eu desliguei a gravidade e só quero ligá-lo quando é atingido pelo meu outro corpo. Eu sei que posso definir ...

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Mostrando indicador de trajetória

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LIBGDX acelerando um jogo inteiro (usando o box2d)

Eu queria saber como posso acelerar o jogo inteiro feito com libgdx (por exemplo, depois de clicar em um botão). O jeito que eu tenho no meu jogo é modificar uma variável timestep usada em world.step(TIMESTEP, VELOCITYITERATIONS, ...

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LIBGDX: O que é uma "viewport"?

Este post está relacionado a um post anterior sobre o aprendizado de como renderizar corretamente entre o LIBGDX e o Box2D. Eu tive que entender a janela de visualização bem antes de poder prosseguir. Depois de muitas leituras de código / ...

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Renderizando box2d na libgdx

Eu tenho um mundo de jogo de tamanho 800x480 usando um FitViewport e estava inicialmente renderizando box2d corpos + acessórios usando pixels, para que toda a física parecesse flutuante e lenta. Observando a documentação, percebi que o box2d usa ...

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Jogo Libgdx falha no Android

Eu fiz um jogo usando libgdx e ele roda bem no desktop e no android antes. Não tenho certeza se é porque comecei a usar o mecanismo de física box2d e partículas líquidas, o que basicamente acontece é que, quando clico em jogar no meu jogo, ele ...