Resultados da pesquisa a pedido "3d"
Quaternion matemática para rotação?
Estou desenhando um disco plano usandogluDisk() na minha cena.gluDisk() desenha o disco voltado para o eixo Z positivo, mas eu quero que ele esteja voltado para algum normal arbitrário que eu tenh Claramente eu preciso usarglRotate() para ...
Como converter um ponto 3D em projeção em perspectiva 2D?
Atualmente, estou trabalhando com o uso de curvas e superfícies de Bezier para desenhar o famoso bule de chá de Utah. Usando patches Bezier de 16 pontos de controle, consegui desenhar o bule e exibi-lo usando a função 'mundo para a câmera', que ...
Boa biblioteca de matemática 3D em c #? [fechadas
Estou escrevendo uma ferramenta que será usada para processar um monte de dados 3D, fazendo coisas como girar objetos, traduzir, dimensionar e todas essas coisas boas. Alguém conhece uma boa biblioteca que já faz algumas dessas coisas comuns em ...
Encontrando o ponto mais distante de um conjunto de outro conjunto
Meu objetivo é uma implementação mais eficiente do algoritmo colocado nesta pergunta [https://stackoverflow.com/questions/589145/what-does-this-mysterious-color-method-do-what-does-it-return] . Considere dois conjuntos de pontos (no espaço N. ...
Curve Montagem do conjunto de dados 3D
O problema de ajuste de curva para dados 2D é bem conhecido (LOWESS, etc.), mas dado um conjunto de pontos de dados 3D, como encaixo uma curva 3D (por exemplo, um spline de suavização / regressão) nesses dados? MAIOR: Estou tentando encontrar ...
Projetar um ponto 3D em uma coordenada da tela 2D
Com base nas informações do capítulo 7 doProgramação 3D para Windows (Charles Petzold) [http://www.charlespetzold.com/3D/], Tentei escrever como função auxiliar que projeta um Point3D em um ponto 2D padrão que contém as coordenadas da tela ...
Qual é o melhor recurso online para renderização em 3D em JavaScript? [fechadas]
Primeiro uma pequena introdução: No ano passado eu escrevi issohttp://dragan.yourtree.org/code/canvas-3d-graph/ [http://dragan.yourtree.org/code/canvas-3d-graph/] Agora, quero fazer uma reescrita completa, porque essa versão antiga tem ...
Cálculo de uma matriz LookAt
Estou escrevendo um mecanismo 3D e me deparei com o algoritmo LookAt descrito na documentação do DirectX: zaxis = normal(At - Eye) xaxis = normal(cross(Up, zaxis)) yaxis = cross(zaxis, xaxis) xaxis.x yaxis.x zaxis.x 0 xaxis.y yaxis.y zaxis.y 0 ...
Algoritmo mais eficiente para seleção de oclusão ideal em nível de malha?
Eu sou novo no abate. À primeira vista, parece que a maioria dos algoritmos de seleção de oclusão é no nível de objeto, não examinando malhas únicas, o que seria prático para a renderização do jogo. O que estou procurando é um algoritmo que ...