Resultados da pesquisa a pedido "3d"

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Pontos equidistantes em um cubo

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Quaternion matemática para rotação?

Estou desenhando um disco plano usandogluDisk() na minha cena.gluDisk() desenha o disco voltado para o eixo Z positivo, mas eu quero que ele esteja voltado para algum normal arbitrário que eu tenh Claramente eu preciso usarglRotate() para ...

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Como converter um ponto 3D em projeção em perspectiva 2D?

Atualmente, estou trabalhando com o uso de curvas e superfícies de Bezier para desenhar o famoso bule de chá de Utah. Usando patches Bezier de 16 pontos de controle, consegui desenhar o bule e exibi-lo usando a função 'mundo para a câmera', que ...

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Boa biblioteca de matemática 3D em c #? [fechadas

Estou escrevendo uma ferramenta que será usada para processar um monte de dados 3D, fazendo coisas como girar objetos, traduzir, dimensionar e todas essas coisas boas. Alguém conhece uma boa biblioteca que já faz algumas dessas coisas comuns em ...

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Encontrando o ponto mais distante de um conjunto de outro conjunto

Meu objetivo é uma implementação mais eficiente do algoritmo colocado nesta pergunta [https://stackoverflow.com/questions/589145/what-does-this-mysterious-color-method-do-what-does-it-return] . Considere dois conjuntos de pontos (no espaço N. ...

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Curve Montagem do conjunto de dados 3D

O problema de ajuste de curva para dados 2D é bem conhecido (LOWESS, etc.), mas dado um conjunto de pontos de dados 3D, como encaixo uma curva 3D (por exemplo, um spline de suavização / regressão) nesses dados? MAIOR: Estou tentando encontrar ...

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Projetar um ponto 3D em uma coordenada da tela 2D

Com base nas informações do capítulo 7 doProgramação 3D para Windows (Charles Petzold) [http://www.charlespetzold.com/3D/], Tentei escrever como função auxiliar que projeta um Point3D em um ponto 2D padrão que contém as coordenadas da tela ...

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Qual é o melhor recurso online para renderização em 3D em JavaScript? [fechadas]

Primeiro uma pequena introdução: No ano passado eu escrevi issohttp://dragan.yourtree.org/code/canvas-3d-graph/ [http://dragan.yourtree.org/code/canvas-3d-graph/] Agora, quero fazer uma reescrita completa, porque essa versão antiga tem ...

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Cálculo de uma matriz LookAt

Estou escrevendo um mecanismo 3D e me deparei com o algoritmo LookAt descrito na documentação do DirectX: zaxis = normal(At - Eye) xaxis = normal(cross(Up, zaxis)) yaxis = cross(zaxis, xaxis) xaxis.x yaxis.x zaxis.x 0 xaxis.y yaxis.y zaxis.y 0 ...

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Algoritmo mais eficiente para seleção de oclusão ideal em nível de malha?

Eu sou novo no abate. À primeira vista, parece que a maioria dos algoritmos de seleção de oclusão é no nível de objeto, não examinando malhas únicas, o que seria prático para a renderização do jogo. O que estou procurando é um algoritmo que ...