UIBezierPath não desenhando uma curva suave

Eu estou usando o UIBezierPath para desenhar, e eu escrevi o código em eventos de toque e está funcionando bem, mas minhas curvas não são suaves, quando eu movo meu dedo ao redor e desenho uma curva, elas não são suaves.

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{    
    [[UIColor redColor] setStroke];
    for (UIBezierPath *_path in pathArray) 
    [_path strokeWithBlendMode:kCGBlendModeNormal alpha:1.0];
}

#pragma mark - Touch Methods
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    myPath=[[UIBezierPath alloc]init];
    myPath.lineWidth=5;
    myPath.lineCapStyle = kCGLineCapRound;
    myPath.flatness = 0.0;   

    UITouch *mytouch=[[touches allObjects] objectAtIndex:0];
    [myPath moveToPoint:[mytouch locationInView:self]];
    [pathArray addObject:myPath];

}
-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{   
    UITouch *mytouch=[[touches allObjects] objectAtIndex:0];
    [myPath addLineToPoint:[mytouch locationInView:self]];

    [self setNeedsDisplay];    
}

Aqui é a imagem

Na imagem acima, se você vir as letras a e d, verá que a curva não é suave. O que devo fazer para obter uma curva suave?

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