Biblioteca para aplicativos iOS e OS X? [fechadas]

Há algum tempo que venho gastando tempo livre criando uma biblioteca / kit de ferramentas de programação de jogos 2D. Está escrito no Objetivo C e consiste em um sistema de renderização OpenGL e um monte de IA, código de física, um monte de contêineres especializados e outras coisas relacionadas a jogos. Além do mecanismo de exibição baseado em OpenGL (obviamente), a maior parte desse código deve ser facilmente transportável para iOS, pois usa apenas oEstrutura da Fundação e essa estrutura parece estar implementada no iOS. Até agora, só testei os vários componentes usando um Cocoa NSOpenGLView, mas agora quero criar uma biblioteca do OS X / iOS.

Minha pergunta é:

Qual é a melhor estratégia para criar uma biblioteca Objective-C que pode ser integrada aos aplicativos iOS ou OS X?

A caixa de diálogo 'Novo Projeto' do Xcode oferece apenas:

iPhone OS; Biblioteca:
- Biblioteca estática de toque de cacau.

Mac OS X, Estrutura e Biblioteca:
- Estrutura de cacau
- Biblioteca de cacau
- Agrupar
- Biblioteca BSD C
- Biblioteca STL C ++
- Biblioteca JNI

À primeira vista, nenhum desses parece ter a intenção de criar uma biblioteca que possa ser integrada aos aplicativos OS X ou iOS.

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