Ogre / Mogre: Perspectiva de dois pontos da câmera

Estou exibindo uma cena com alguns cubos. A câmera usa perspetiva. Tudo funciona muito bem, mas eu gostaria que as linhas verticais fossem paralelas (perspectiva de dois pontos:http://en.wikipedia.org/wiki/Perspective_(graphical)#Two-point_perspective).

Ao visualizar um cubo pela frente:

O que eu quero:

+-----+
|     |
|     |
+-----+

O que estou recebendo (exagerado):

+--------+
 \      /
  \    /
   +--+

Eu tentei mexer com o FOV da câmera, mas sem sucesso.

Minha tentativa até agora:

Camera = SceneManager.CreateCamera(CameraName);
float q = 45;
float d = 5000f;
Matrix4 m = new Matrix4(
    1, 0, 0, (float)(Math.Sin(q)/d),
    0, 1, 0, 0,
    0, 0, 1, (float)(Math.Cos(q)/d),
    0, 0, 0, 0
    );
Camera.SetCustomProjectionMatrix(true, m);

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