Ogre / Mogre: Kamera z dwóch punktów widzenia
Wyświetlam scenę z kilkoma sześcianami. Aparat wykorzystuje persective. Wszystko działa świetnie, ale chciałbym, aby pionowe linie były równoległe (perspektywa dwupunktowa:http://en.wikipedia.org/wiki/Perspective_(graphical)#Two-point_perspective).
Podczas oglądania kostki z przodu:
Czego chcę:
+-----+
| |
| |
+-----+
Co otrzymuję (przesadzone):
+--------+
\ /
\ /
+--+
Próbowałem manipulować kamerą FOV, ale bezskutecznie.
Moja dotychczasowa próba:
Camera = SceneManager.CreateCamera(CameraName);
float q = 45;
float d = 5000f;
Matrix4 m = new Matrix4(
1, 0, 0, (float)(Math.Sin(q)/d),
0, 1, 0, 0,
0, 0, 1, (float)(Math.Cos(q)/d),
0, 0, 0, 0
);
Camera.SetCustomProjectionMatrix(true, m);