Obtendo o tipo de membro

NOT: Esta pergunta foi originalmente feita em 2012. Antes dodecltype especificador @ foi totalmente implementado pelos principais compiladores. Você não deve observar esse código, a menos que tenha acesso apenas ao C ++ 03. Todos os principais compiladores compatíveis com C ++ 11 agora suportamdecltype.

Existe uma maneira fácil de recuperar o tipo de membr
In C ++ 03

struct Person
{
    std::string name;
    int         age;
    double      salary;
};

int main()
{
    std::vector<Person>     people; //  get a vector of people.

    std::vector<GET_TYPE_OF(Person::age)>   ages;

    ages.push_back(people[0].age);
    ages.push_back(people[10].age);
    ages.push_back(people[13].age);

}

Na verdade, estou fazendo isso (ou seja, sendo um pouco preguiçoso):

#define BuildType(className, member, type)                                 \
        struct className ## member: TypeBase<className, type>              \
        {                                                                  \
            className ## member()                                          \
                : TypeBase<className, type>(#member, &className::member)   \
            {}                                                             \
        }

BuildType(Person, name,     std::string);
BuildType(Person, age,      int);
BuildType(Person, salary,   double);
typedef boost::mpl::vector<Personname, Personage, Personsalary> FunckyMTPMap;

Mas, em vez de forçar o usuário a especificar o tipo de membro que eu quero que o compilador gere de forma pragmátic

#define BuildType(className, member)                                                  \
struct className ## member: TypeBase<className, TYPE_OF(className ## member)>         \
{                                                                                     \
   className ## member()                                                              \
      : TypeBase<className, TYPE_OF(className ## member)>(#member, &className::member)\
   {}                                                                                 \
}
BuildType(Person, name);
BuildType(Person, age);
BuildType(Person, salary);
typedef boost::mpl::vector<Personname, Personage, Personsalary> FunckyMTPMap;

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