eglSwapBuffers falhou: EGL_BAD_ALLOC AndEngine Android

Estou desenvolvendo um jogo em E engine que lança a exceção. Na verdade, não sei o ponto em que as exceções ocorrem. É relatado no mercado muitas e muitas vezes.

    java.lang.RuntimeException: eglSwapBuffers failed: EGL_BAD_ALLOC
at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.throwEglException(GLSurfaceView.java:1080)
at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.swap(GLSurfaceView.java:1038)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1364)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1118)

existe alguma solução para este

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