eglSwapBuffers falhou: EGL_BAD_ALLOC AndEngine Android
Estou desenvolvendo um jogo em E engine que lança a exceção. Na verdade, não sei o ponto em que as exceções ocorrem. É relatado no mercado muitas e muitas vezes.
java.lang.RuntimeException: eglSwapBuffers failed: EGL_BAD_ALLOC
at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.throwEglException(GLSurfaceView.java:1080)
at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.swap(GLSurfaceView.java:1038)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1364)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1118)
existe alguma solução para este