Issues Criando uma ferramenta de caneta com o Path2D @ do Ja
Estou tentando criar uma ferramenta de caneta para o meu programa de desenho Java usando a classe Path2D em conjunto com os ouvintes do mouse, mas tive resultados desconcertantes. A ferramenta funcionará por alguns segundos, mas o aplicativo inteiro será congelado e precisará ser fechado. (Nenhuma exceção ocorre aqui; o programa congela). Aqui está um SSCCE que demonstra o problema:
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.Shape;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.geom.Path2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class PenDemoPanel extends JPanel {
private Point start;
private Point stop;
private Shape shape;
public PenDemoPanel() {
setBackground(Color.white);
setPreferredSize(new Dimension(600, 600));
PathListener listener = new PathListener();
addMouseListener(listener);
addMouseMotionListener(listener);
}
public void paintComponent(Graphics gc) {
super.paintComponent(gc);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) gc;
if (start != null && stop != null) {
BasicStroke stroke = new BasicStroke(1);
shape = stroke.createStrokedShape(shape);
g2.draw(shape);
g2.fill(shape);
}
}
private class PathListener
extends MouseAdapter {
public void mousePressed(MouseEvent event) {
start = event.getPoint();
Path2D path = new Path2D.Double();
shape = path;
}
public void mouseDragged(MouseEvent event) {
stop = event.getPoint();
Path2D path = (Path2D) shape;
path.moveTo(start.x, start.y);
path.lineTo(stop.x, stop.y);
shape = path;
start = stop;
repaint();
}
public void mouseReleased(MouseEvent event) {
Path2D path = (Path2D) shape;
path.closePath();
shape = path;
repaint();
}
}
public static void main(String[] args) {
PenDemoPanel shapes = new PenDemoPanel();
JFrame frame = new JFrame("PenDemo");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(shapes);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
Eu escrevi meu próprioPath
class, que funcionou perfeitamente aqui, mas eu queria usar algumas das funcionalidades adicionais na classe Path2
Estou fazendo algo errado aqui ou o Path2D não é capaz do que estou tentando fazer?
Qualquer ajuda seria muito apreciada