O que há de tão ruim no GL_QUADS?
Eu ouvi issoGL_QUADS
serão removidos nas versões OpenGL> 3.0, por que isso? Meus programas antigos não funcionarão no futuro? Eu testei eGL_TRIANGLES
ouGL_QUADS
não tem diferença na velocidade de renderização (pode até ser queGL_QUADS
é mais rápido). Então, qual é o objetivo?