¿Qué tiene de malo GL_QUADS?

Escuche esoGL_QUADS se eliminarán en las versiones de OpenGL> 3.0, ¿por qué? ¿Mis viejos programas no funcionarán en el futuro entonces? He comparado yGL_TRIANGLES oGL_QUADS no tiene diferencia en la velocidad de renderizado (incluso podría ser queGL_QUADS es más rápido). ¿Entonces cuál es el punto

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