¿Qué tiene de malo GL_QUADS?
Escuche esoGL_QUADS
se eliminarán en las versiones de OpenGL> 3.0, ¿por qué? ¿Mis viejos programas no funcionarán en el futuro entonces? He comparado yGL_TRIANGLES
oGL_QUADS
no tiene diferencia en la velocidad de renderizado (incluso podría ser queGL_QUADS
es más rápido). ¿Entonces cuál es el punto