Comportamento estranho de ponteiros em c ++

Os resultados a seguir são muito interessantes e estou tendo dificuldade em entendê-los. Basicamente eu tenho uma classe que tem um int:

class TestClass{
public:
    int test;
    TestClass() { test = 0; };
    TestClass(int _test) { test = _test; };
    ~TestClass() { /*do nothing*/ };
};

Uma função de teste que aceita um ponteiro de TestClass

void testFunction1(TestClass *ref){
    delete ref;
    TestClass *locTest = new TestClass();
    ref = locTest;
    ref->test = 2;
    cout << "test in testFunction1: " << ref->test << endl;
}

Isso é o que estou fazendo no main:

int main(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    TestClass *testObj = new TestClass(1);
    cout << "test before: " << testObj->test << endl;
    testFunction1(testObj);
    cout << "test after: " << testObj->test << endl;
    return 0;
}

Eu esperava que a saída fosse:

test before: 1
test in testFunction1: 2
test after: 1

Mas recebo a seguinte saída:

test before: 1
test in testFunction1: 2
test after: 2

Alguém pode explicar isso. Coisa interessante é que mudar testFunction1 para:

void testFunction1(TestClass *ref){
    //delete ref;
    TestClass *locTest = new TestClass();
    ref = locTest;
    ref->test = 2;
    cout << "test in testFunction1: " << ref->test << endl;
}

ou seja, eu não excluo ref antes de apontá-lo para o novo local, recebo a seguinte saída:

test before: 1
test in testFunction1: 2
test after: 1

Eu realmente aprecio se alguém puder me explicar esse comportamento estranho. Obrigado.

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