Comportamiento extraño de punteros en c ++

Los siguientes resultados son muy interesantes y tengo dificultades para entenderlos. Básicamente tengo una clase que tiene un int:

class TestClass{
public:
    int test;
    TestClass() { test = 0; };
    TestClass(int _test) { test = _test; };
    ~TestClass() { /*do nothing*/ };
};

Una función de prueba que acepta un puntero de TestClass

void testFunction1(TestClass *ref){
    delete ref;
    TestClass *locTest = new TestClass();
    ref = locTest;
    ref->test = 2;
    cout << "test in testFunction1: " << ref->test << endl;
}

Esto es lo que estoy haciendo en main:

int main(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    TestClass *testObj = new TestClass(1);
    cout << "test before: " << testObj->test << endl;
    testFunction1(testObj);
    cout << "test after: " << testObj->test << endl;
    return 0;
}

Esperaba que la salida fuera:

test before: 1
test in testFunction1: 2
test after: 1

Pero me sale la siguiente salida:

test before: 1
test in testFunction1: 2
test after: 2

¿Alguien puede explicar esto? Lo interesante es que cambiando testFunction1 a:

void testFunction1(TestClass *ref){
    //delete ref;
    TestClass *locTest = new TestClass();
    ref = locTest;
    ref->test = 2;
    cout << "test in testFunction1: " << ref->test << endl;
}

es decir, no elimino la referencia antes de apuntarla a una nueva ubicación, obtengo el siguiente resultado:

test before: 1
test in testFunction1: 2
test after: 1

Realmente apreciaría si alguien me pudiera explicar este extraño comportamiento. Gracias.

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