Desempenho de qsort vs std :: sort?
Segundo Scott Meyers, em seu livro Effective STL - item 46. Ele afirmou questd::sort
é cerca de 670% mais rápido questd::qsort
devido ao fato de inline. Eu me testei e vi que o qsort é mais rápido :(! Alguém poderia me ajudar a explicar esse comportamento estranho?
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cstdio>
const size_t LARGE_SIZE = 100000;
struct rnd {
int operator()() {
return rand() % LARGE_SIZE;
}
};
int comp( const void* a, const void* b ) {
return ( *( int* )a - *( int* )b );
}
int main() {
int ary[LARGE_SIZE];
int ary_copy[LARGE_SIZE];
// generate random data
std::generate( ary, ary + LARGE_SIZE, rnd() );
std::copy( ary, ary + LARGE_SIZE, ary_copy );
// get time
std::time_t start = std::clock();
// perform quick sort C using function pointer
std::qsort( ary, LARGE_SIZE, sizeof( int ), comp );
std::cout << "C quick-sort time elapsed: " << static_cast<double>( clock() - start ) / CLOCKS_PER_SEC << "\n";
// get time again
start = std::clock();
// perform quick sort C++ using function object
std::sort( ary_copy, ary_copy + LARGE_SIZE );
std::cout << "C++ quick-sort time elapsed: " << static_cast<double>( clock() - start ) / CLOCKS_PER_SEC << "\n";
}
Este é o meu resultado:
C quick-sort time elapsed: 0.061
C++ quick-sort time elapsed: 0.086
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STL Eficaz 3ª Edição (2001)
Capítulo 7 Programando com STL
Item 46: Considere objetos de função em vez de funções como parâmetros de algoritmo.
Cumprimentos,