Capturando saída de áudio
Eu quero capturar todo o áudio que é reproduzido para o usuário (todos os sons juntos). Atualmente, estou trabalhando no Windows, mas seria bom se o código fosse de plataforma cruzada (mas não necessariamente). É possível fazer isso com o OpenAL? Quão? Exemplos de código seriam ótimos.
Idioma: C ++