Como obter a lista completa de propriedades do shader do Unity

Eu sou muito novo no shaders e tenho procurado uma lista completa de propriedades do shader do Unity. Não encontrei nenhuma documentação desse tipo. O que eu achei foiPropriedades SL. Onde posso encontrar uma lista completa de propriedades e suas funções?

ATUALIZAR

Um exemplo foi dado emPropriedades SL mostrando a lista de propriedades de um shader de água, ou seja,_WaveScale, _Fresnel, _BumpMap e assim por diante. Conhecer essas propriedades específicas facilita chegar a uma solução. Recentemente, tentei codificar algo semelhante a um acidente vascular cerebral antes de descobrir as seguintes propriedades.

fixed _Stroke;
half4 _StrokeColor;  

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