Como obter a lista completa de propriedades do shader do Unity
Eu sou muito novo no shaders e tenho procurado uma lista completa de propriedades do shader do Unity. Não encontrei nenhuma documentação desse tipo. O que eu achei foiPropriedades SL. Onde posso encontrar uma lista completa de propriedades e suas funções?
ATUALIZAR
Um exemplo foi dado emPropriedades SL mostrando a lista de propriedades de um shader de água, ou seja,_WaveScale
, _Fresnel
, _BumpMap
e assim por diante. Conhecer essas propriedades específicas facilita chegar a uma solução. Recentemente, tentei codificar algo semelhante a um acidente vascular cerebral antes de descobrir as seguintes propriedades.
fixed _Stroke;
half4 _StrokeColor;