Android: sondando um servidor com Retrofit

Estou criando um jogo para 2 jogadores no Android. Como o jogo funciona no sentido horário, o jogador 1 espera até que o jogador 2 faça sua entrada e vice-versa. Eu tenho um servidor da web em que executo uma API com oMagro Estrutura. Nos clientes eu uso o Retrofit. Então, nos clientes, gostaria de pesquisar meu servidor da web (sei que não é a melhor abordagem) a cada X segundos para verificar se houve uma entrada do player 2 ou não, se sim, mude a interface do usuário (o tabuleiro de jogo).

Lidando com o Retrofit me deparei com o RxJava. Meu problema é descobrir se preciso usar o RxJava ou não? Se sim, existem exemplos realmente simples de pesquisa com retrofit? (Como envio apenas alguns pares de chave / valor) E, se não, como fazê-lo com o retrofit?

eu encontreiesta thread aqui, mas isso não me ajudou muito porque ainda não sei se preciso de Retrofit + RxJava, existem maneiras talvez mais fáceis?

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