Quando char * é seguro para aliasing estrito de ponteiro?
Eu tenho tentado entender as regras estritas de aliasing que se aplicam ao ponteiro de char.
Aqui isto é afirmado:
Sempre se presume que um caractere * pode se referir a um pseudônimo de qualquer objeto.
Ok, então no contexto do código do soquete, eu posso fazer isso:
struct SocketMsg
{
int a;
int b;
};
int main(int argc, char** argv)
{
// Some code...
SocketMsg msgToSend;
msgToSend.a = 0;
msgToSend.b = 1;
send(socket, (char*)(&msgToSend), sizeof(msgToSend);
};
Mas depois há esta afirmação
O inverso não é verdadeiro. Converter um caractere * em um ponteiro de qualquer tipo que não seja um caractere * e desreferenciar sua referência geralmente viola a regra estrita de alias.
Isso significa que, quando recv uma matriz de caracteres, não consigo reinterpretar a conversão para uma estrutura quando conheço a estrutura da mensagem:
struct SocketMsgToRecv
{
int a;
int b;
};
int main()
{
SocketMsgToRecv* pointerToMsg;
char msgBuff[100];
...
recv(socket, msgBuff, 100);
// Ommiting make sure we have a complete message from the stream
// but lets assume msgBuff[0] has a complete msg, and lets interpret the msg
// SAFE!?!?!?
pointerToMsg = &msgBuff[0];
printf("Got Msg: a: %i, b: %i", pointerToMsg->a, pointerToMsg->b);
}
Este segundo exemplo não funcionará porque o tipo base é uma matriz de caracteres e estou convertendo-o em uma estrutura? Como você lida com essa situação em um mundo estritamente restrito?