¿Cuándo es seguro char * para un estricto alias de puntero?
He estado tratando de entender las estrictas reglas de alias que se aplican al puntero de caracteres.
aquí esto se afirma:
Siempre se presume que un char * puede referirse a un alias de cualquier objeto.
Ok, en el contexto del código de socket, puedo hacer esto:
struct SocketMsg
{
int a;
int b;
};
int main(int argc, char** argv)
{
// Some code...
SocketMsg msgToSend;
msgToSend.a = 0;
msgToSend.b = 1;
send(socket, (char*)(&msgToSend), sizeof(msgToSend);
};
Pero luego está esta declaración
Lo contrario no es cierto. Lanzar un char * a un puntero de cualquier tipo que no sea un char * y desreferenciarlo suele violar la estricta regla de alias.
¿Significa esto que cuando recibo una matriz de caracteres, no puedo reinterpretar la conversión a una estructura cuando conozco la estructura del mensaje:
struct SocketMsgToRecv
{
int a;
int b;
};
int main()
{
SocketMsgToRecv* pointerToMsg;
char msgBuff[100];
...
recv(socket, msgBuff, 100);
// Ommiting make sure we have a complete message from the stream
// but lets assume msgBuff[0] has a complete msg, and lets interpret the msg
// SAFE!?!?!?
pointerToMsg = &msgBuff[0];
printf("Got Msg: a: %i, b: %i", pointerToMsg->a, pointerToMsg->b);
}
¿Este segundo ejemplo no funcionará porque el tipo base es una matriz de caracteres y lo estoy convirtiendo en una estructura? ¿Cómo manejas esta situación en un mundo estrictamente alias?