Como definir a enumeração da máscara de bits da categoria para o SpriteKit no Swift?

Para definir uma enum de máscara de bits de categoria no Objective-C, digitei:

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, CollisionCategory)
{
    CollisionCategoryPlayerSpaceship = 0,
    CollisionCategoryEnemySpaceship = 1 << 0,
    CollisionCategoryChickenSpaceship = 1 << 1,
};

Como posso conseguir o mesmo usandoSwift? Eu experimentei enumerações, mas não consigo fazê-lo funcionar. Aqui está o que eu tentei até agora.

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