Unterschied zwischen der angehaltenen Eigenschaft von SKScene und SKView
Ich pausiere meine SKScene mit dem folgenden Code:
self.paused = YES;
Demnach jedochAntworten durchAndrey Gordeevkann man mit dieser Zeile auch eine Szene pausieren:
self.view.paused = YES;
Ich würde gerne verstehen, welchen Unterschied es machen würde, entweder (oder beide) anzurufen, um eine Szene anzuhalten.