Unterschied zwischen der angehaltenen Eigenschaft von SKScene und SKView

Ich pausiere meine SKScene mit dem folgenden Code:

self.paused = YES;

Demnach jedochAntworten durchAndrey Gordeevkann man mit dieser Zeile auch eine Szene pausieren:

self.view.paused = YES;

Ich würde gerne verstehen, welchen Unterschied es machen würde, entweder (oder beide) anzurufen, um eine Szene anzuhalten.

Antworten auf die Frage(2)

Ihre Antwort auf die Frage