Kit Sprite - colisão de objetos por causa da escala após a atualização do iOS 7.1

Não houve problema, mas após a atualização do iOS 7.1, o objeto está colidindo com a lacuna do 2pipes. Alguém disse antes, pode ser por causa do 'yScale', mas não consegui encontrar a solução.

Algum código;

  Pipe *pipe = [[Pipe alloc] initWithImageNamed:pipeImageName];
  [pipe setCenterRect:CGRectMake(26.0/kPipeWidth, 26.0/kPipeWidth, 4.0/kPipeWidth, 4.0/kPipeWidth)];
  [pipe setYScale:height/pipe.size.height];
  [pipe setPosition:CGPointMake(320+(pipe.size.width/2), abs(pipeYOffset + (pipe.size.height/2)))];

  pipe.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithRectangleOfSize:pipe.size];
  [pipe.physicsBody setAffectedByGravity:NO];
  [pipe.physicsBody setDynamic:NO];

Qualquer ajuda será apreciada. Obrigado!

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