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Falhas na construção do xCode 5.1 - SpriteBuilder
Atualizei recentemente o xCode para 5.1. De repente, minhas compilações (cocos2d) continuam travando ao publicar no meu iPhone 5s (iOS 7.1). Funciona bem no simulador (iOS 7.1). Eu tenho uma captura de tela aqui: http://puu.sh/7rB8S.png ...
XCode 5.1 force compilação de 32 bits para um projeto Cocos2d-iphone v3
estou usandoSpriteBuildercom Cocos2d-iphone v3. Desde a atualização para o XCode 5.1, meu aplicativo falha quando usoCCButton ações definidas diretamente emSpriteBuilder. Esta parece ser a causa Provavelmente, é uma conversão de elenco ou ...