Salvando a imagem na tela para armazenamento local

Eu estou tentando salvar meus círculos desenhados na minha tela para o localstorage, mas eu simplesmente não consigo fazer isso funcionar, de jeito nenhum.

Até agora este é meu código de salvamento em JS.

function saveCanvas() {
var canvas = document.getElementById("imgCanvas"),
    doomslayer = canvas.toDataURL();

 if (typeof (localStorage) !== "undefined") {

    localStorage.setItem('imgCanvas', doomslayer);
 } else {
    document.getElementById("save").innerHTML.dataURL = "Local Storage not supported";
   }
}

function loadCanvas() {

var image = localStorage.getItem('imgCanvas');

document.getElementById('imgCanvas').src = image;
}

Link JSFiddle

Consegui que funcione agora, finalmente!Trabalhando violino :)

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