Salvando a imagem na tela para armazenamento local
Eu estou tentando salvar meus círculos desenhados na minha tela para o localstorage, mas eu simplesmente não consigo fazer isso funcionar, de jeito nenhum.
Até agora este é meu código de salvamento em JS.
function saveCanvas() {
var canvas = document.getElementById("imgCanvas"),
doomslayer = canvas.toDataURL();
if (typeof (localStorage) !== "undefined") {
localStorage.setItem('imgCanvas', doomslayer);
} else {
document.getElementById("save").innerHTML.dataURL = "Local Storage not supported";
}
}
function loadCanvas() {
var image = localStorage.getItem('imgCanvas');
document.getElementById('imgCanvas').src = image;
}
Consegui que funcione agora, finalmente!Trabalhando violino :)