Câmera de PyGame seguir em um jogo de telha 2d [duplicado]
Esta questão já tem uma resposta aqui:
Adicionar rolagem para um jogo de plataformas no pygame 3 respostas import pygame, sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
size = width, height = 480,320
screen = pygame.display.set_mode(size)
r = 0
bif = pygame.image.load("map5.png")
pygame.display.set_caption("Pygame 2D RPG !")
x,y=0,0
movex, movey=0,0
character="boy.png"
player=pygame.image.load(character).convert_alpha()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
if event.type==KEYDOWN:
if event.key==K_a:
movex=-1
elif event.key==K_d:
movex=+1
elif event.key==K_w:
movey=-1
elif event.key==K_s:
movey=+1
if event.type==KEYUP:
if event.key==K_a:
movex=0
elif event.key==K_d:
movex=0
elif event.key==K_w:
movey=0
elif event.key==K_s:
movey=0
x+=movex
y+=movey
screen.fill((r,0,0))
screen.blit(bif,(0,0))
screen.blit(player,(x,y))
pygame.display.flip()
Tudo funciona bem, exceto que eu estava imaginando como seria possível mover a câmera para onde o player lamentasse não poder mostrar o arquivo do mapa, já que você não pode adicionar imagens a ele. Mas obrigado pelo seu tempo
O mapa está aqui:https://dl.dropboxusercontent.com/u/110087275/2d%20pygame/map5.png E finalmente o código está aqui:https://dl.dropboxusercontent.com/u/110087275/2d%20pygame/2d_pygame.py
Obrigado novamente pelo seu tempo e esforço !!!!!