Existe alguma maneira de garantir que a aritmética de ponto flutuante resulte o mesmo tanto no Linux quanto no Windows?

Meu programa é executado tanto no Linux quanto no Windows, tenho que ter certeza de que a aritmética de ponto flutuante obtenha o mesmo resultado em um SO diferente.

Aqui está o código:

for (int i = 0; i < 100000; ++i)
{
    float d_value = 10.0f / float(i);
    float p_value = 0.01f * float(i) + 100.0f;
}

Eu uso "g ++ -m32 -c -static -g -O0 -ffloat-store"para construir o código no linux. Eu uso" / fp: precise / O2 "para construir o código em windows com vs2005.

Quando imprimo o "d_value" e o "p_value", o "d_value" é o mesmo no linux e no windows. Mas o "p_value" é diferente às vezes. Por exemplo, imprima o "p_value" com formato hexadecimal:

windows:  42d5d1eb
linux:    42d5d1ec

Por que isso acontece?

Minha versão do g ++ é

Configured with: ../src/configure -v --with-pkgversion='Debian 4.4.5-8' --with-bugurl=file:///usr/share/doc/gcc-4.4/README.Bugs --enable-languages=c,c++,fortran,objc,obj-c++ --prefix=/usr --program-suffix=-4.4 --enable-shared --enable-multiarch --enable-linker-build-id --with-system-zlib --libexecdir=/usr/lib --without-included-gettext --enable-threads=posix --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.4 --libdir=/usr/lib --enable-nls --enable-clocale=gnu --enable-libstdcxx-debug --enable-objc-gc --enable-targets=all --with-arch-32=i586 --with-tune=generic --enable-checking=release --build=i486-linux-gnu --host=i486-linux-gnu --target=i486-linux-gnu
Thread model: posix
gcc version 4.4.5 (Debian 4.4.5-8)

Eu uso a bandeira-ffloat-storepor causa da sugestão de alguém aqui:Diferente comportamento de arredondamento matemático entre o Linux, o Mac OS X e o Windows

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion