iPhone: Layering uma visão openGL transparente em cima de um UIView?

Eu estou trabalhando no aplicativo do iPhone e tenho uma renderização de visão OpenGL em cima de um UIView regular. Está funcionando, mas parece que não consigo obter a visão do OpenGL para ter um plano de fundo transparente que mostre o UIView por baixo. Em vez disso, eu recebo uma grande caixa preta.

Eu tentei definir a cor do plano de fundo para UIColor clearColor, defini opaco como NO, defini glClearColor como 0.0.0.0,0.0,0.0.

Eu acho que estou interpretando mal / mal uso de algo relacionado aos modos de mesclagem, mas não tenho certeza. Alguém pode me dar um pouco de código de exemplo que mostra como fazer isso?

Desde já, obrigado.

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