iPhone: ¿Cómo colocar una vista transparente de OpenGL sobre una vista UIV?

Estoy trabajando en la aplicación para iPhone y tengo una representación de vista openGL encima de una vista UIV regular. Está funcionando, pero parece que no puedo obtener la vista de openGL para tener un fondo transparente que muestre la vista de UIV debajo. En su lugar, tengo una gran caja negra.

He intentado establecer el color de fondo en UIColor clearColor, he establecido opaco en NO, he establecido glClearColor en 0.0.0.0.0.0.0.0.0.

Creo que estoy malentendido / mal uso de algo relacionado con los modos de mezcla, pero no estoy seguro. ¿Alguien me puede dar un poco de código de ejemplo que muestre cómo hacer esto?

Gracias por adelantado.

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