MaxTenuringThreshold - como exatamente funciona?

Eu estive pesquisando o dia todo sobre isso. Mas ainda não está claro para mim, então a pergunta pode parecer um pouco delirante.

Bem ... nós sabemos que há poucos domínios de memória principais. Jovem, Tenured (Old gen) e PermGen.

Domínio jovem é dividido em Eden e Survivor (que dois). OldGen é para objetos sobreviventes.
Em relação a MaxTenuringThreshold - impede que os objetos sejam finalmente copiados para o espaço OldGen muito cedo.
É bem claro e compreensível.

Mas esse "MaxTenuringThreshold" ... - como funciona exatamente?
Como o coletor de lixo está lidando com esses objetos que ainda sobrevivem até MaxTenuringThreshold e de que maneira? Onde eles estão localizados?
Objetos estão sendo copiados de volta para espaços Survivor para coleta de lixo .. ou acontece de alguma forma?

Não encontrei nenhuma boa explicação sobre isso, então eu apreciarei muito quaisquer links ou explicações úteis.

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