MaxTenuringThreshold - как именно это работает?

Я весь день гуглял об этом. Но это все еще не ясно для меня, поэтому вопрос может звучать немного бредовым.

Хорошо .. мы знаем, что есть несколько основных областей памяти. Янг, Тенерих (Old gen) и PermGen.

Молодой домен делится на Eden и Survivor (которых два). OldGen для выживших объектов.
Относительно MaxTenuringThreshold - он предотвращает окончательное копирование объектов в пространство OldGen слишком рано.
Это довольно ясно и понятно.

Но это "MaxTenuringThreshold" ... - как это точно работает?
Как сборщик мусора имеет дело с этими объектами, которые все еще выживают до MaxTenuringThreshold и каким образом? Где они находятся?
Объекты копируются обратно в пространство Survivor для сбора мусора .. или это происходит как-то еще?

Не найдено хорошего объяснения этому, поэтому я буду очень признателен за любые полезные ссылки или объяснения.

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос