MaxTenuringThreshold: ¿cómo funciona exactamente?

He estado buscando en Google todo el día sobre eso. Pero aún no está claro para mí, por lo que la pregunta puede sonar un poco delirante.

Bueno ... sabemos que hay pocos dominios de memoria principal. Joven, Tenured (Old gen) y PermGen.

El dominio joven se divide en Edén y Sobreviviente (que dos). OldGen es para objetos sobrevivientes.
Con respecto a MaxTenuringThreshold: evita que los objetos se copien finalmente en el espacio OldGen demasiado pronto.
Es bastante claro y comprensible.

Pero ese "MaxTenuringThreshold" ... - ¿Cómo funciona exactamente?
¿Cómo el recolector de basura está tratando con estos objetos que aún están sobreviviendo hasta MaxTenuringThreshold y de qué manera? ¿Dónde están ubicados?
Los objetos se están copiando de nuevo en los espacios de Sobrevivientes para la recolección de basura ... ¿o sucede de otra manera?

No he encontrado ninguna buena explicación de esto, así que agradeceré cualquier enlace o explicación útil.

Respuestas a la pregunta(2)

Su respuesta a la pregunta