Wie erkennt man Kollisionen, die aber in box2d nicht kollidieren?
Wie man erkennt, ob der Körper mit einem anderen Körper kollidiert, aber nicht auf diese Kollision reagiert.
DurchStandard i - Kollision erkennen und Körper kollidieren.
Wenn ich fixtureDef Filter setze, kollidieren die Körper nicht, aber ich kann keine Kollision erkennen.
Hilfe bitte!