Valgrind nie pokazuje numerów linii

Próbuję dowiedzieć się, gdzie dokonałem nieprawidłowego zapisu do fragmentu pamięci za pomocą Valgrind. Mówi, że istnieje taki problem, także w jakiej funkcji, ale nie w jakiej linii. Chociaż funkcja jest dość mała, chciałbym mieć numer linii pokazany w Valgrind. Widziałem to na niektórych wyjściach Valgrind, ale obecnie nie są one wyświetlane i zastanawiam się dlaczego.

Dane wyjściowe są następujące:

niklas@emerald:~/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug$ valgrind --tool=memcheck --leak-check=full --show-reachable=yes ./spyr
[...]
==4404== Invalid write of size 4
==4404==    at 0x8048849: sp_ParticleBuffer_init (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
==4404==    by 0x8048BFC: sp_ParticleSystem_createParticle (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
==4404==    by 0x8048691: main (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
==4404==  Address 0x422a0a0 is 4 bytes after a block of size 4 alloc'd
==4404==    at 0x402BE68: malloc (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-x86-linux.so)
==4404==    by 0x8048BC1: sp_ParticleSystem_createParticle (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
==4404==    by 0x8048691: main (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
==4404== 
==4404== Invalid write of size 4
==4404==    at 0x8048865: sp_ParticleBuffer_init (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
==4404==    by 0x8048BFC: sp_ParticleSystem_createParticle (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
==4404==    by 0x8048691: main (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
==4404==  Address 0x422a09c is 0 bytes after a block of size 4 alloc'd
==4404==    at 0x402BE68: malloc (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-x86-linux.so)
==4404==    by 0x8048BC1: sp_ParticleSystem_createParticle (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
==4404==    by 0x8048691: main (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
[...]

Widziałem wyjścia, w których numer linii jest wyświetlany po dwukropku za nazwą pliku. To znaczy./home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr:23 lub podobne.

Jak mogę to włączyć?

FYI, to jestsp_ParticleBuffer_init funkcjonować.

int sp_ParticleBuffer_init(sp_ParticleBuffer* buffer, sp_Uint32 buffer_size, int init_zero) {
    size_t size   = sizeof(sp_Particle) * buffer_size;
    buffer->next  = null;
    buffer->array = (sp_Particle*) malloc(size);
    buffer->alive_count = 0;

    if (!buffer->array) return SPYR_ALLOCFAILED;
    if (init_zero) memset((void*) buffer->array, 0, size);
    return SPYR_NOERR;
}

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion