Jak załadować strukturę pikseli do rejestru SSE?
Mam strukturę 8-bitowych danych pikseli:
struct __attribute__((aligned(4))) pixels {
char r;
char g;
char b;
char a;
}
Chcę użyć instrukcji SSE do obliczenia pewnych rzeczy na tych pikselach (mianowicie transformacji Paetha). Jak mogę załadować te piksele do rejestru SSE jako 32-bitowe liczby całkowite bez znaku?