Euler 23 w C #: 0,2 sekundy, w F #: 30,5 sekundy. Czemu?

Nie jestem tak usatysfakcjonowany moim rozwiązaniem F # tego problemu, ponieważ nie mogę znaleźć pięknego i szybkiego rozwiązania, ale nie o to tu chodzi. Problem polega na tym, że przetłumaczyłem rozwiązanie na C #, żeby to było w porządku, i jest szybkie. Na przykład, bardzo szybko, stosunkowo.

Nie mogę zrozumieć dlaczego. Tak, byłem w Reflector, kod C # wygląda bardzo podobnie, nie mogę powiedzieć, że naprawdę rozumiem IL, ale wygląda to podobnie. Jedyne, co mogę myśleć, to wydajność F # int [] przeciwko C # List.

Więc tu idzie:

FA#
module Euler023

let divisorsSum n =
  let mutable sum = 1
  let limit = (int (sqrt(float n)))
  for i in [2..limit] do
    if n%i=0 then sum <- sum+i+n/i
  if (limit*limit)=n then sum-limit else sum

let isAbundant x = (divisorsSum x)>x
let abundants  = [1..28123] |> List.filter isAbundant |> List.toArray
let domain = System.Collections.BitArray(28124)

let rec loopUntil i j =
    if i=abundants.Length then ()
    elif j=abundants.Length then loopUntil (i+1) (i+1)
    else
      let sum = abundants.[i]+abundants.[j] 
      if sum<28124 then 
        domain.Set(sum, true)
        loopUntil i (j+1)
      else 
        loopUntil (i+1) (i+1)

let solve  =    loopUntil 0 0
            [1..28123] |> List.filter (fun x -> domain.Get(x)=false) |> List.sum
DO#
static int divisorsSum(int n)
{
    int sum = 0;
    var limit = (int)Math.Sqrt(n);

    for (int i=2;i<=limit;++i) if (n%i==0) sum += i + n/i;

    if ((limit * limit) == n) return sum-limit;

    return sum;
}

static List<int> getAbundants(int ceiling)
{
    var ret = new List<int>();

    for (int i = 1; i < ceiling; ++i) if (divisorsSum(i) > i) ret.Add(i);

    return ret;
}

 static void Main(string[] args)
 {

     var abundants = getAbundants(28124);
     var bitField = new bool[28124];

     for (int i = 0; i < abundants.Count; ++i)
         for (int j = i; j < abundants.Count; ++j)
         {
             var sum = abundants[i] + abundants[j];
             if (sum < 28124) bitField[sum] = true;
             else break;
         }

     var total = 0;
     for (int i = 0; i < 28124; ++i) if (bitField[i]==false) total += i;

}
Aktualizacja

Projekt zawierający ten kod składa się z oddzielnego pliku dla każdego problemu (EulerXXX.fs) + głównego pliku programu. Główny plik programu jest następujący

module Program =


let stopWatch = System.Diagnostics.Stopwatch()
let mutable totalTime = System.TimeSpan()

let inline tick()
 = 
    stopWatch.Stop();
    totalTime <- totalTime.Add stopWatch.Elapsed
    printfn " -> Elapsed: %2.2f sec Total: %2.2f s" stopWatch.Elapsed.TotalSeconds  totalTime.TotalSeconds
    stopWatch.Restart()

let _ = 

    stopWatch.Start()
    printf "Euler001 solution: %A" Euler001.solve
    tick()
    printf "Euler002 solution: %A" Euler002.solve
    tick()
    printf "Euler003 solution: %A" Euler003.solve
    tick()
    printf "Euler004 solution: %A" Euler004.solve
    tick()
    printf "Euler005 solution: %A" Euler005.solve
    tick()
    printf "Euler006 solution: %A" Euler006.solve
    tick()
    printf "Euler007 solution: %A" Euler007.solve
    tick()
    printf "Euler008 solution: %A" Euler008.solve
    tick()
    printf "Euler009 solution: %A" Euler009.solve
    tick()
    printf "Euler010 solution: %A" Euler010.solve
    tick()
    printf "Euler011 solution: %A" Euler011.solve
    tick()
    printf "Euler012 solution: %A" Euler012.solve
    tick()
    printf "Euler013 solution: %A" Euler013.solve
    tick()
    printf "Euler014 solution: %A" Euler014.solve
    tick()
    printf "Euler015 solution: %A" Euler015.solve
    tick()
    printf "Euler016 solution: %A" Euler016.solve
    tick()
    printf "Euler017 solution: %A" Euler017.solve
    tick()
    printf "Euler018 solution: %A" Euler018.solve
    tick()
    printf "Euler019 solution: %A" Euler019.solve
    tick()
    printf "Euler020 solution: %A" Euler020.solve
    tick()
    printf "Euler021 solution: %A" Euler021.solve
    tick()
    printf "Euler022 solution: %A" Euler022.solve
    tick()
    printf "Euler023 solution: %A" Euler023.solve
    tick()
    printf "Euler024 solution: %A" Euler024.solve
    tick()
    printf "Euler059 solution: %A" Euler059.solve
    tick()
    printf "Euler067 solution: %A" Euler067.solve
    tick()
    stopWatch.Stop()
    System.Console.ReadLine()

Wynik programu jest następujący:

Euler001 solution: 233168 -> Elapsed: 0.02 sec Total: 0.02 s
Euler002 solution: 4613732 -> Elapsed: 0.03 sec Total: 0.04 s
...
Euler022 solution: 871198282 -> Elapsed: 0.02 sec Total: 4.11 s
Euler023 solution: 4179871 -> Elapsed: 81.11 sec Total: 85.22 s
Euler024 solution: [2; 7; 8; 3; 9; 1; 5; 4; 6; 0] -> Elapsed: 0.01 sec Total: 85.23 s
...
Euler067 solution: [7273] -> Elapsed: 0.01 sec Total: 85.31 s

Więc problem nie dotyczy parametrów projektu. Ponadto, jeśli skopiuję kod z Euler023 do Programu, program uruchomi się natychmiast. Pytanie brzmi: dlaczego to spowolnienie ma miejsce tylko w przypadku tego problemu?

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion