Euler 23 in C #: 0,2 Sekunden, in F #: 30,5 Sekunden. Warum?

Ich bin nicht wirklich zufrieden mit meiner F # -Lösung für dieses Problem, weil ich keine schöne und schnelle Lösung finden kann, aber das ist hier nicht das Problem. Das Problem ist, ich übersetzte die Lösung für den Teufel in C # und es ist schnell. Sehr schnell, vergleichsweise.

Ich kann nicht herausfinden warum. Ja, ich war in Reflector, C # -Code sieht sehr ähnlich aus. Ich kann nicht sagen, dass ich IL wirklich verstehe, aber es sieht irgendwie genauso aus. Das einzige, woran ich denken kann, ist die Leistung von F # int [] gegen C # List.

Also hier geht es:

F #
module Euler023

let divisorsSum n =
  let mutable sum = 1
  let limit = (int (sqrt(float n)))
  for i in [2..limit] do
    if n%i=0 then sum <- sum+i+n/i
  if (limit*limit)=n then sum-limit else sum

let isAbundant x = (divisorsSum x)>x
let abundants  = [1..28123] |> List.filter isAbundant |> List.toArray
let domain = System.Collections.BitArray(28124)

let rec loopUntil i j =
    if i=abundants.Length then ()
    elif j=abundants.Length then loopUntil (i+1) (i+1)
    else
      let sum = abundants.[i]+abundants.[j] 
      if sum<28124 then 
        domain.Set(sum, true)
        loopUntil i (j+1)
      else 
        loopUntil (i+1) (i+1)

let solve  =    loopUntil 0 0
            [1..28123] |> List.filter (fun x -> domain.Get(x)=false) |> List.sum
C #
static int divisorsSum(int n)
{
    int sum = 0;
    var limit = (int)Math.Sqrt(n);

    for (int i=2;i<=limit;++i) if (n%i==0) sum += i + n/i;

    if ((limit * limit) == n) return sum-limit;

    return sum;
}

static List<int> getAbundants(int ceiling)
{
    var ret = new List<int>();

    for (int i = 1; i < ceiling; ++i) if (divisorsSum(i) > i) ret.Add(i);

    return ret;
}

 static void Main(string[] args)
 {

     var abundants = getAbundants(28124);
     var bitField = new bool[28124];

     for (int i = 0; i < abundants.Count; ++i)
         for (int j = i; j < abundants.Count; ++j)
         {
             var sum = abundants[i] + abundants[j];
             if (sum < 28124) bitField[sum] = true;
             else break;
         }

     var total = 0;
     for (int i = 0; i < 28124; ++i) if (bitField[i]==false) total += i;

}
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Das Projekt, das diesen Code enthält, besteht aus einer separaten Datei für jedes Problem (EulerXXX.fs) + der Hauptprogrammdatei. Hauptprogrammdatei ist wie folgt

module Program =


let stopWatch = System.Diagnostics.Stopwatch()
let mutable totalTime = System.TimeSpan()

let inline tick()
 = 
    stopWatch.Stop();
    totalTime <- totalTime.Add stopWatch.Elapsed
    printfn " -> Elapsed: %2.2f sec Total: %2.2f s" stopWatch.Elapsed.TotalSeconds  totalTime.TotalSeconds
    stopWatch.Restart()

let _ = 

    stopWatch.Start()
    printf "Euler001 solution: %A" Euler001.solve
    tick()
    printf "Euler002 solution: %A" Euler002.solve
    tick()
    printf "Euler003 solution: %A" Euler003.solve
    tick()
    printf "Euler004 solution: %A" Euler004.solve
    tick()
    printf "Euler005 solution: %A" Euler005.solve
    tick()
    printf "Euler006 solution: %A" Euler006.solve
    tick()
    printf "Euler007 solution: %A" Euler007.solve
    tick()
    printf "Euler008 solution: %A" Euler008.solve
    tick()
    printf "Euler009 solution: %A" Euler009.solve
    tick()
    printf "Euler010 solution: %A" Euler010.solve
    tick()
    printf "Euler011 solution: %A" Euler011.solve
    tick()
    printf "Euler012 solution: %A" Euler012.solve
    tick()
    printf "Euler013 solution: %A" Euler013.solve
    tick()
    printf "Euler014 solution: %A" Euler014.solve
    tick()
    printf "Euler015 solution: %A" Euler015.solve
    tick()
    printf "Euler016 solution: %A" Euler016.solve
    tick()
    printf "Euler017 solution: %A" Euler017.solve
    tick()
    printf "Euler018 solution: %A" Euler018.solve
    tick()
    printf "Euler019 solution: %A" Euler019.solve
    tick()
    printf "Euler020 solution: %A" Euler020.solve
    tick()
    printf "Euler021 solution: %A" Euler021.solve
    tick()
    printf "Euler022 solution: %A" Euler022.solve
    tick()
    printf "Euler023 solution: %A" Euler023.solve
    tick()
    printf "Euler024 solution: %A" Euler024.solve
    tick()
    printf "Euler059 solution: %A" Euler059.solve
    tick()
    printf "Euler067 solution: %A" Euler067.solve
    tick()
    stopWatch.Stop()
    System.Console.ReadLine()

Die Ausgabe des Programms ist wie folgt:

Euler001 solution: 233168 -> Elapsed: 0.02 sec Total: 0.02 s
Euler002 solution: 4613732 -> Elapsed: 0.03 sec Total: 0.04 s
...
Euler022 solution: 871198282 -> Elapsed: 0.02 sec Total: 4.11 s
Euler023 solution: 4179871 -> Elapsed: 81.11 sec Total: 85.22 s
Euler024 solution: [2; 7; 8; 3; 9; 1; 5; 4; 6; 0] -> Elapsed: 0.01 sec Total: 85.23 s
...
Euler067 solution: [7273] -> Elapsed: 0.01 sec Total: 85.31 s

Das Problem liegt also nicht in den Projektparametern. Wenn ich Code von Euler023 nach Program kopiere, wird er sofort ausgeführt. Die Frage ist, warum diese Verlangsamung nur für dieses Problem auftritt.

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