Jak wywołać funkcję callfunc w cocos2dx 3.0

Muszę przekonwertować cel c ++ na C ++ 11. Trzymałem się następującej składni. Odwołałem się do testcpp i wypróbowałem następującą składnię.

Oto kod, który próbowałem:

this->runAction
(
 Sequence::create
 (
  blink,
  CallFunc::create(CC_CALLBACK_0(Hero::stopBlinking, NULL)),    -> issue this line.
  NULL
  )
 );

Pokazuje błąd"no matching function for call to 'bind'" in "CallFunc::create". Czy ktoś może mi pomóc lub pomóc.

questionAnswers(4)

yourAnswerToTheQuestion