Jak wywołać funkcję callfunc w cocos2dx 3.0
Muszę przekonwertować cel c ++ na C ++ 11. Trzymałem się następującej składni. Odwołałem się do testcpp i wypróbowałem następującą składnię.
Oto kod, który próbowałem:
this->runAction
(
Sequence::create
(
blink,
CallFunc::create(CC_CALLBACK_0(Hero::stopBlinking, NULL)), -> issue this line.
NULL
)
);
Pokazuje błąd"no matching function for call to 'bind'" in "CallFunc::create".
Czy ktoś może mi pomóc lub pomóc.